Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs AMD Radeon HD 7990

AMD Radeon 540 vs AMD Radeon HD 7990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 3GB VRAM Radeon HD 7990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)
AMD Radeon HD 7990 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 24.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
Radeon HD 7990 +351%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2013
Polaris
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
384bit
24.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Malta
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Malta XT (215-0849026)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
103 mm²
Taille de Die
365 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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