Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs AMD Radeon Pro W6600

AMD Radeon 540 vs AMD Radeon Pro W6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 8GB VRAM Radeon Pro W6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +918%
9.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juin 2021
Polaris
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2580 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
28
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
289.0 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
18.49 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.247 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
577.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 23
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
11.06 milliard
103 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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