Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon 540 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 24.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +603%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2020
Polaris
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
192bit
24.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 10
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Navi 10 XE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
103 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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