Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 890M vs NVIDIA Jetson Nano GPU

AMD Radeon 890M vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM AMD Radeon 890M et 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 890M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 215% (2900MHz vs 921MHz)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 890M +4933%
11.88 TFLOPS
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2024
Date de sortie
mai 2019
Navi III IGP
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
640 MHz
2900 MHz
Horloge Boost
921 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
128
64
TMUs
16
32
ROPs
16
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

92.80 GPixel/s
Taux de Pixel
14.74 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Taux de Texture
14.74 GTexel/s
23.76 TFLOPS
FP16 (demi)
471.6 GFLOPS
11.88 TFLOPS
FP32 (flottant)
235.8 GFLOPS
742.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.368 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
GM20B
-
Variante de GPU
TM660M-A2
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
20 nm
25.39 milliard
Transistors
2 milliard
178 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.7
Modèle de shader
6.4
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