Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 890M vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

AMD Radeon 890M vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM AMD Radeon 890M et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 890M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (2900MHz vs 1800MHz)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 890M +636%
11.88 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2024
Date de sortie
janv. 2022
Navi III IGP
Génération
Vega II IGP
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
300 MHz
2900 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

16
Unités de calcul
7
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
448
64
TMUs
28
32
ROPs
8
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

92.80 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
23.76 TFLOPS
FP16 (demi)
3.226 TFLOPS
11.88 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
742.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Barcelo
-
-
-
RDNA 3.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
25.39 milliard
Transistors
10.7 milliard
178 mm²
Taille de Die
180 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7
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