Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs Intel Arc A310

AMD Radeon Pro V420 vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 124.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1750MHz vs 1700MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +418%
13.93 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
Radeon Pro Vega
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
819.2GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
DG2-128
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 5.1
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
13.23 milliard
Transistors
7.2 milliard
331 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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