Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs ATI FirePro V9800

AMD Radeon Pro V420 vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 147.2GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V9800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +412%
13.93 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2010
Radeon Pro Vega
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
819.2GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
20
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1600
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Cypress
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
Cypress XT GL
GCN 5.1
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
2.154 milliard
331 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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