Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs AMD FireStream 9170

AMD Radeon Pro V420 vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 51.33GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +2702%
13.93 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro Vega
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
819.2GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
4
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
105W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV670
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.666 milliard
331 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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