Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 103.7GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +3499%
13.93 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2007
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
768MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
819.2GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
4096
Unités d'Ombrage
128
256
TMUs
32
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
171W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G80
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
G80-450-A3
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
90 nm
13.23 milliard
Transistors
0.681 milliard
331 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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