Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 57.60GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +8829%
13.93 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2008
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
819.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
4096
Unités d'Ombrage
48
256
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
90W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G94
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.505 milliard
331 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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