Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 25.28GB/s)
4024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +7309%
13.93 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2010
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
819.2GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
9
4096
Unités d'Ombrage
72
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
43W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GT215
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
GT215-250-A2
GCN 5.1
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.727 milliard
331 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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