Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs ATI Radeon HD 4730

AMD Radeon Pro V420 vs ATI Radeon HD 4730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 512MB VRAM Radeon HD 4730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 57.60GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +1351%
13.93 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2009
Radeon Pro Vega
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
819.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
8
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
110W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV770
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.956 milliard
331 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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