Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs ATI Radeon HD 4850

AMD Radeon Pro V420 vs ATI Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 512MB VRAM Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 63.55GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +1293%
13.93 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro Vega
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
819.2GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
10
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
800
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
110W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV770
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.956 milliard
331 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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