Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon Pro V420 vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 104.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +606%
13.93 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2013
Radeon Pro Vega
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
819.2GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
14
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
896
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
115W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Bonaire
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
GCN 5.1
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
2.08 milliard
331 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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