Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs Intel Arc A370M

AMD Radeon RX 7600M vs Intel Arc A370M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 4GB VRAM Arc A370M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (2410MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A370M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +444%
17.27 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2022
Navi Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
300 MHz
2410 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
28
Cœurs RT
8
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
49.60 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
99.20 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
6.349 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.174 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
793.6 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
DG2-128
Navi 33 LE
Variante de GPU
ACM-G11
RDNA 3.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
13.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
204 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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