Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs AMD FirePro W7170M

AMD Radeon RX 7600M vs AMD FirePro W7170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 4GB VRAM FirePro W7170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 100W)
AMD FirePro W7170M Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +483%
17.27 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2015
Navi Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2410 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
32
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Amethyst
Navi 33 LE
Variante de GPU
Amethyst XT GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
5 milliard
204 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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