Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs ATI Mobility Radeon HD 3850

AMD Radeon RX 7600M vs ATI Mobility Radeon HD 3850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +4554%
17.27 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2008
Navi Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2410 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
4
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
9.280 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.24 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
M88
Navi 33 LE
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
204 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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