Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon HD 6630M

AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon HD 6630M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 1024MB VRAM Radeon HD 6630M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6630M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +3497%
17.27 TFLOPS
Radeon HD 6630M
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2011
Navi Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2410 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
6
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
480
112
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

90W
TDP
26W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Whistler
Navi 33 LE
Variante de GPU
Whistler LP
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
0.716 milliard
204 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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