Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon Pro 555X

AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon Pro 555X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 4GB VRAM Radeon Pro 555X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 94.08GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 555X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +1139%
17.27 TFLOPS
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2018
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2410 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
12
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
43.54 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
1393 GFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
1393 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.07 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Polaris 21
Navi 33 LE
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
RDNA 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
13.3 milliard
Transistors
3 milliard
204 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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