Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Intel Arc A310 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1750MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 124.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
CMP 100HX 210 +337%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2020
Alchemist
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
555 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
124.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
768
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
96
Cœurs de Tensor
640
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GV100
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
21.1 milliard
157 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.7

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