Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1750MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 16.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +280%
2.688 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Alchemist
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
64bit
124.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP108
ACM-G11
Variante de GPU
GP108-200-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

30W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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