Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (2640MHz vs 1750MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +402%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
124.0GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
18
768
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
120
6
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD107
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
157 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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