Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA P106 100

Intel Arc A310 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1750MHz vs 1709MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 124.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
P106 100 +62%
4.375 TFLOPS
Blender
Arc A310
393
P106 100 +17%
460
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2017
Alchemist
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
124.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP106
ACM-G11
Variante de GPU
GP106-100-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

30W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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