Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon 550

Intel Arc A310 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (1750MHz vs 1183MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 56.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +121%
2.688 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2017
Alchemist
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1183 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
124.0GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
768
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Lexa
ACM-G11
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

30W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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