Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro V7300X

Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro V7300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 8GB VRAM Radeon Pro V7300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (1750MHz vs 1243MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 130W)
AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon Pro V7300X +113%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Ellesmere
ACM-G11
Variante de GPU
Ellesmere XT
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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