Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon R9 280X2

Intel Arc A310 vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 75% (1750MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 124.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +52%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
950 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
124.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
157 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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