Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Intel Arc A310 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1750MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 124.0GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
RTX A5000 12Q +933%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Alchemist
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1170 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
124.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
64
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
8192
32
TMUs
256
16
ROPs
96
96
Cœurs de Tensor
256
6
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA102
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

30W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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