Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Intel Arc A350 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 6.400GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 32W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350 +9500%
3.072 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2009
Alchemist(Arc 3)
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
124.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
40
48
TMUs
4
24
ROPs
4
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
32W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x VHDCI
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
RV620
ACM-G11
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.181 milliard
157 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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