Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Intel Arc A350 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (2000MHz vs 1757MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 124.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350
3.072 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +75%
5.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2020
Alchemist(Arc 3)
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1187 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1757 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
124.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
56.22 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
168.7 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
10.80 TFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.398 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
337.3 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 14
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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