Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Intel Arc A350 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 156% (2000MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 36.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350 +412%
3.072 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2015
Alchemist(Arc 3)
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
730 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
124.0GB/s
Bande Passante
36.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Oland
ACM-G11
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
157 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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