Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce MX330

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce MX330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 2GB VRAM GeForce MX330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 56.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1594MHz vs 1150MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M +44%
1.766 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2020
Alchemist
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1531 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1594 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
38.26 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
19.13 GFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
1224 GFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.26 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP108
ACM-G11
Variante de GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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