Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1560MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +804%
15.97 TFLOPS
Blender
Arc A350M
392
GeForce RTX 3070 Mobile +746%
3317
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2021
Alchemist
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
768
Unités d'Ombrage
5120
48
TMUs
160
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
6
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.97 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA104
ACM-G11
Variante de GPU
GA104-770-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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