Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs AMD Radeon RX 5600M

Intel Arc A350M vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1265MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
Radeon RX 5600M +230%
5.829 TFLOPS
Blender
Arc A350M
392
Radeon RX 5600M +67%
657
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juil. 2020
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
64
-
-
-
6
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 10
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 10 XME
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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