Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce 940MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 2GB VRAM GeForce 940MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1550MHz vs 1242MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 16.02GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 940MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +232%
3.174 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M +486%
3428
GeForce 940MX
584
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2016
Alchemist
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1004 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1242 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.936 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
29.81 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
953.9 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.81 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GM108
ACM-G11
Variante de GPU
N16S-GTR-S
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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