Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1550MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +66%
3.174 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M +64%
3428
GeForce GTX 1050 Mobile
2085
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2017
Alchemist
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP107
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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