Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1550MHz vs 1282MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +210%
9.846 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2021
Alchemist
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
817 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1282 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
8
Cœurs RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
61.54 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
153.8 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
9.846 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.846 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.8 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA106
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
12 milliard
157 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

35W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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