Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1550MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +531%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2023
Alchemist
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
795 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
58
1024
Unités d'Ombrage
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
8
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD104
ACM-G11
Variante de GPU
GN21-X9
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
7.2 milliard
Transistors
35.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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