Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Intel Arc A370M vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +296%
3.174 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2010
Alchemist
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1024
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Broadway
ACM-G11
Variante de GPU
Broadway LE
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
157 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

35W
TDP
24W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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