Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GT 620

Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GT 620

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 1024MB VRAM GeForce GT 620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 14.40GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380 +1460%
4.198 TFLOPS
GeForce GT 620
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
mai 2012
Alchemist(Arc 3)
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
186.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1024
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
16
32
ROPs
4
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
49W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GF108
ACM-G11
Variante de GPU
GF108-100-KB-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.585 milliard
157 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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