Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 152.0GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380 +198%
4.198 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
déc. 2010
Alchemist
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
320bit
186.0GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
480
64
TMUs
60
32
ROPs
40
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GF110
ACM-G11
Variante de GPU
GF110-275-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
157 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

75W
TDP
219W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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