Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs ATI Radeon HD 5450 PCI

Intel Arc A380 vs ATI Radeon HD 5450 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 512MB VRAM Radeon HD 5450 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 5.328GB/s)
944 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5450 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380 +3936%
4.198 TFLOPS
Radeon HD 5450 PCI
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
févr. 2010
Alchemist(Arc 3)
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
96bit
Bus de Mémoire
64bit
186.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Cedar
ACM-G11
Variante de GPU
Cedar PRO
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
157 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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