Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Intel Arc A380 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380 +123%
4.198 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM
1.882 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
sept. 2013
Alchemist(Arc 3)
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
58.80 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.882 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Bonaire
ACM-G11
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Generation 12.7
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
157 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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