Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon Pro 5300

Intel Arc A380 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (2050MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 186.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380
4.198 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
août 2020
Alchemist(Arc 3)
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 14
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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