Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon R7 350

Intel Arc A380 vs AMD Radeon R7 350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 2GB VRAM Radeon R7 350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 72.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380 +412%
4.198 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
juil. 2016
Alchemist
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Cape Verde
ACM-G11
Variante de GPU
Cape Verde PRO MOCHA
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
157 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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