Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Intel Arc A380 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (2050MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380 +70%
4.198 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
janv. 2017
Alchemist
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1090 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Baffin
ACM-G11
Variante de GPU
Baffin XT
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
157 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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