Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Arc A380M et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 151% (2000MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380M +67%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2013
Alchemist
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.1)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1550 MHz
Horloge de base
771 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
186.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK104
ACM-G11
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
157 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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