Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380M vs AMD Radeon R9 M360

Intel Arc A380M vs AMD Radeon R9 M360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Arc A380M et 4GB VRAM Radeon R9 M360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 116% (2000MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 72.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380M +332%
4.096 TFLOPS
Radeon R9 M360
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2015
Alchemist
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.1)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1550 MHz
Horloge de base
900 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Tropo
ACM-G11
Variante de GPU
Tropo LE
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
157 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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