Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Intel Arc A380M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Arc A380M et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (2025MHz vs 2000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 186.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +153%
10.37 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2024
Alchemist
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.1)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1550 MHz
Horloge de base
1485 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
96bit
186.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
128
Cœurs de Tensor
80
8
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD107
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
157 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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