Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce 920MX

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce 920MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 2GB VRAM GeForce 920MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1300MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +686%
3.994 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
mars 2016
Alchemist
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
965 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
256
96
TMUs
24
48
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
23.83 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
508.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GM108
ACM-G12
Variante de GPU
N16V-GMR1-S
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

65W
TDP
16W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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