Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1560MHz vs 1300MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +139%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
avr. 2020
Alchemist
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
3072
96
TMUs
192
48
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
384
12
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
TU104
ACM-G12
Variante de GPU
N18E-G3
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

65W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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